「賽馬會童心理情計劃」
遊戲設計挑戰賽(大專組別)章程
決賽及領獎禮日期:2024年7月22日
參賽報名截止日期:2024年7月5日
簡介
1.1. 由「香港賽馬會慈善信託基金」贊助,香港樹仁大學顧鐵華費肇芬伉儷跨學科循證實踐及研究中心 與 香港青年協會合辦的「賽馬會童心理情計劃」,期望邀請各大專院校學生參與設計該計劃內的遊戲故事情節,從而鼓勵小學生認識和管理情緒。
1.2. 所有在本地就讀的大專院校學生(包括高級文憑、副學士、學士、碩士、博士及研究生)均可報名。獲勝的作品,將有機會用於此計劃中的遊戲環節,希望透過遊戲,向小學三、四年級的學生推廣有關情緒的認識和管理。
參加資格
2.1. 須於 2023 年 9 月至 2024 年 8 月期間就讀在本地或海外的大專院校學生(包括高級文憑、副學士、學士、碩士、博士及研究生);
2.2. 所有在本地就讀的大專院校學生(包括高級文憑、副學士、學士、碩士、博士及研究生)均可報名。獲勝的作品,將有機會用於此計劃中的遊戲環節,希望透過遊戲,向小學三、四年級的學生推廣有關情緒的認識和管理。2.2. 每名參賽者只可遞交一份作品;2.3. 參賽者必須同意並遵守本比賽的所有條款及細則。
參加辦法
3.1. 參加者需於截止日期前提交報名表格;及
3.2. 參加者需於截止日期前以社會情緒學習為題,設計遊戲的故事情節。
3.3. 參賽作品與報名表格需於截止日期前透過電郵發送至 jcpm@hksyu.edu。
評分標準
創意 30%
遊戲必需是原創的、且具創新性及趣味性。
與主題的關聯性 30%
故事內容跟認識、管理情緒的主題有關,並能顯示出參賽者對此主題的理解和掌握。
表達能力 20%
基於參賽者於申請表中「故事情節簡介及創作理念」欄內的描述。
科技運用 20%
能充分利用和掌握適當的科技來呈現故事的角色、情節及細節。
作品基本規格
5.1. 作品須符合以認識和管理情緒學習為題;並運用人工智能軟件工具 (AI) 製作。以下是其中一些參考工具:
5.1.1. AI 創造故事情節生成器:Storylinecreator(https://www.storylinecreator.com/)
5.1.2. AI 文字描述產生故事板:Storyboardai 網站(https://krock.io/storyboard-ai/)
5.2.檔案儲存格式
5.2.1. 文字須以 DOCX 及 PDF 格式檔案儲存,並不多於 1,000 字;
5.2.2. 劇情的圖像系列 (即故事板) 須以 PDF 格式存檔,並不多於 15 分鐘。
遞交作品方法
6.1. 只接受網上遞交,請先填寫參賽表格及上載作品檔案至參賽者的個人 Google Drive,並將 Google Drive 的檔案連結發送至 JCBEST@hksyu.edu。
獎項
7.1. 設有冠、亞及季軍各一名,得獎者會獲得獎座、獎金及嘉許狀,以示鼓勵。
冠軍:獎金港幣 5,000
亞軍:獎金港幣 3,000
季軍:獎金港幣 1,000
7.2. 獲勝的作品,將有機會用於此計劃的宣傳及正式使用,以達到向小學三、四年級
的生推廣「認識和管理情緒」的目的。
截止日期
8.1. 2024 年 7 月 5 日(以網上提交作品的日期期為準)。
頒獎禮
9.1. 將於 2024 年 7 月 22 日舉行,詳情會再在稍後公布。
參加者須知
10.1. 參加者向主辦機構提交報名,即表示參加者同意無論獲獎與否,均接受主辦機構的決定為最終決定。
10.2. 每名參賽者只可遞交一份作品。重覆遞交者,以最後一份遞交之作品作準,其餘將不獲受理並不另作通知。
10.3. 參賽作品必須符合上述所列之作品基本規格。
10.4. 參賽作品一經遞交,參賽者不能修改或要求退還作品。
10.5. 參賽作品不得包含任何粗言穢語、暴力、歧視、淫褻、侮辱他人、不合法或不雅內容。
10.6. 主辦機構有權不接受任何不恰當或不符合比賽主題和規格的參賽作品,主辦機構有權取消參賽者的參賽或得獎資格。
10.7. 參賽作品一經遞交,其版權將歸主辦機構所有。參賽者須同意主辦及協辦機構可隨時為任何目的展示、複印、複製、使用或修改其參賽作品,而主辦及協辦機構無須通知參賽者或向參賽者支付任何費用。
10.8. 參賽者須同意並接受主辦及協辦機構以任何形式刊載、公開展示其作品及將有關作品制作成任何物品及影像,包括但不限於公開展覽會、主辦及協辦機構的網站、社交網站、流動應用程式及出版物中公開展示或刊載、將有關作品制作成紀念品及宣傳品等。
10.9. 主辦機構及協辦機構發表作品時,有權刊登參賽者姓名、所屬組別及學校名稱。
10.10. 主辦機構及協辦機構保留採用參賽作品全部或部分設計的權利,參賽者不得異議。
10.11. 主辦機構保留可隨時取代任何獎項的權利,無須事前通知。
10.12. 主辦機構有權要求得獎者提供身份證明資料以作核對身份之用,核實身份後方可獲獎。